Wiki Star Wars : Galactic Defense
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Il existe 4 types de tours: Tir, Artillerie, Mêlée, Statut. Chacune ayant bien évidemment ses avantages.

Tour de Tir[]

Niveau 1[]

Tir1-0

Tour à grande portée visant les unités plus faibles.

Niveau 2[]

Tir2

Augmente la portée et la vitesse d'attaque.

Niveau 3.1[]

Tir3

Faible cadence de tir, compensée par une puissante explosion concentrée.

Niveau 3.2[]

Tir3

Une tour de tir longue portée à cadence élevée.

Tour d'Artillerie[]

Niveau 1[]

Artillerie1

Des obus explosifs infligent des dégâts à plusieurs ennemis à la fois.

Niveau 2[]

Artillerie2

Augmente la force et la portée des attaques.

Niveau 3.1[]

Artillerie3

Brûle le sol, ce qui cause des dégâts supplémentaires aux unités passantes.

Niveau 3.2[]

Artillerie3

Lance plusieurs obus sur une zone réduite, mais très efficace contre des ennemis espacés.

Tour de Mêlée[]

Niveau 1[]

Soldat1

Appelle une troupe de mêlée pour intercepter l'ennemi.

Niveau 2[]

Soldat2

Améliore tes troupes de mêlée.

Niveau 3.1[]

Soldat3

Appelle une troupe de mêlée spécialisée dans la défense.

Niveau 3.2[]

Soldat3

Appelle une troupe de mêlée spécialisée dans l'attaque.

Tour de Statut[]

Niveau 1[]

Statut1

Affaiblit les ennemis avec le temps, augmentant les dégâts causés par d'autres tours.

Niveau 2[]

Statut2

Augmente la durée de l'attaque et les dégâts causés.

Niveau 3.1[]

Statut3

Double les dégâts de toutes les tours sur les unités touchées.

Niveau 3.2[]

Statut3

Les ennemis provoquent une explosion en mourant lorsque affectés.